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    3. 玩法单一,缺乏策略性: 再生系统本质上是一种数值堆砌的玩法,缺乏策略性和趣味性。玩家只需要不断投入资源进行再生,就能获得属性提升,这与其他需要玩家思考和操作的玩法形成了鲜明对比,降低了游戏的可玩性。

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    3. 希望推出替代系统: 还有一些玩家提出,可以保留再生系统的部分功能,但需要对其进行彻底改造,推出新的替代系统。例如,可以将再生系统与装备强化、镶嵌等玩法相结合,增加玩法的策略性和趣味性。

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