二、力量与敏捷的平衡分配
在实际的游戏过程中,加点并不是一成不变的。根据不同的战斗场景和敌人类型,玩家需要灵活调整属性点的分配。例如,在面对高防御的敌人时,可以适当增加力量的加点比例,以提升物理攻击力;而在面对高闪避的敌人时,则可以增加敏捷的加点比例,以提高命中率。
2025-05-28 12:02:03
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